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機(jī)器人與數(shù)字化技術(shù)成就了更的焊接工藝

———KUKA 在 IROS 展示的創(chuàng)新項(xiàng)目
2019-11-09 09:11:44 來(lái)源:KUKA機(jī)器人 閱讀量:15523 評(píng)論
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導(dǎo)讀:在 IROS 展會(huì)上,KUKA 展示區(qū)中 ASTRI (香港應(yīng)用科技研究院)的應(yīng)用是一個(gè)作用于工件上的機(jī)器人自動(dòng)焊接系統(tǒng)。

  【塑料機(jī)械網(wǎng) 科技創(chuàng)新】智能機(jī)器人與系統(tǒng)會(huì)議(IROS)是重要的機(jī)器人會(huì)議之一。2019 年 11 月 5 日至 7 日在澳門(mén)舉辦的 IROS 研究展會(huì)上,約 4000 名專(zhuān)家齊聚一堂,就研討會(huì)、論壇、討論會(huì)和伴隨的機(jī)器人展覽中的近創(chuàng)新和技術(shù)發(fā)展交換意見(jiàn)。KUKA 與香港應(yīng)用科技研究院合作展示了新技術(shù)是如何幫助企業(yè)在生產(chǎn)過(guò)程中將復(fù)雜流程、成本和時(shí)間實(shí)現(xiàn)小化。


 

  在 IROS 展會(huì)上,KUKA 展示區(qū)中 ASTRI (香港應(yīng)用科技研究院)的應(yīng)用是一個(gè)作用于工件上的機(jī)器人自動(dòng)焊接系統(tǒng)。
 
  首先,用戶可根據(jù)工件的 3D 模型,在數(shù)字世界中定義出焊接軌跡,接著,一切都自動(dòng)進(jìn)行:攝像頭探測(cè)到工件的 RGBD 數(shù)據(jù),通過(guò)工控機(jī)內(nèi)的與工件數(shù)字模型的配對(duì)算法確定其在空間中相對(duì)于機(jī)器人的姿態(tài)。然后通過(guò)自動(dòng)路徑規(guī)劃算法,計(jì)算出機(jī)器人的需要執(zhí)行的焊接軌跡。通過(guò)在機(jī)器人的數(shù)字孿生進(jìn)行模似及正確性驗(yàn)證。然后,在現(xiàn)實(shí)世界機(jī)器人沿著既定確定了的軌跡執(zhí)行焊接任務(wù)。同時(shí),依靠有一個(gè)激光指示器將焊接過(guò)程可視化地顯示出來(lái)。


 

  數(shù)碼圖像讓生產(chǎn)更快,更簡(jiǎn)化,更低成本
 
  通過(guò)將虛擬世界中的模擬與現(xiàn)實(shí)世界中基于攝像頭的自動(dòng)校準(zhǔn)相結(jié)合,系統(tǒng)能夠快速適應(yīng)新工件和可能的位置變化。
 
  而且,在模擬中還可以檢查和優(yōu)化工藝。數(shù)字孿生技術(shù)有助于大程度地減少設(shè)計(jì)的復(fù)雜性,從而節(jié)省成本和時(shí)間。
 
  經(jīng)典趣味游戲全新亮相
 
  此外,在 KUKA 展臺(tái),參觀者參與了特別版“打地鼠”反應(yīng)游戲,與 KUKA 機(jī)器人 KR 3 Agilus 較量一番。平板上的按鍵會(huì)隨機(jī)閃爍,游戲參與者需要立即拍打閃爍按鍵,拍打正確則記分成功。誰(shuí)的反應(yīng)會(huì)更快呢——人還是機(jī)器人?

  除機(jī)器人展覽外,KUKA 還積極參與各種論壇和研討會(huì),包括 CEO 論壇、工業(yè)論壇和以“智能機(jī)器人研究”為主題的研討會(huì),以促進(jìn)產(chǎn)研之間的交流。通過(guò)各種形式不遺余力地加深行業(yè)內(nèi)的交流以推動(dòng)技術(shù)的進(jìn)步和發(fā)展,不僅是 KUKA 作為智能機(jī)器人行業(yè)者的責(zé)任擔(dān)當(dāng),也是 KUKA 自我不斷創(chuàng)新,集思廣益的動(dòng)力源泉之一。
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